quinta-feira, 14 de janeiro de 2016

Layouts De Guerra

"Quando não existe inimigo no interior,
o inimigo do exterior não pode te machucar"
(proverbio africano)                                 



   E ae galera, estamos aqui de novo para mais uma postagem depois de mais de 3 meses sem escrever nada rs,
  Hoje vou falar de LAYOUTS DE GUERRA, coisa rápida, só o básico mesmo!

  Tem muitos layouts ótimos na internet, e outros nem tanto, depois desse post vocês vão pelo menos saber diferenciar um layout ruim de um bom! Espero... kkkk

  Bora lá então...
  Temos dois grandes tipos de layout, o layout anti-duas estrelas e o anti-três estrelas:

A diferença deles é que o anti-duas estrelas visa PROTEGER o Centro de Vila para que esse não seja destruído assim fazendo com que o oponente tire apenas uma estrela "ou duas se quebrar tudo em volta.." e o outro é o layout  anti-três estrelas, que não protege tanto o CV, impedindo que o oponente consiga fazer 100%.

  Em clãs profissionais, eles sempre usam o anti-três estrelas, porque seu oponente tem que ser beeem ruim pra não conseguir pelo menos duas estrelas de qualquer jeito! Pessoalmente eu aconselharia que os 3 primeiros fizessem layouts anti-2 estrelas e o restante fizessem anti-3...


  Outra coisa Muuuito importante que vocês tem que ter em mente antes de fazer um layout "ou copiar um" é de como seu oponente vai te atacar... se você for um cv 7, provavelmente vai ser atacado por dragões, se for um CV 8 vai ser ou dragão 3 ou Gowipe...

 Vamos para as defesas:
  Como o ideal é fazer layout anti-3 estrelas, então não colocaremos o Centro de Vila no meio...
você não precisa se preocupar se o oponente vai quebrar ele, mas sim se o oponente vai quebrar tudo...
...mas mesmo assim deixaremos ele para dentro da base, pra não facilitar tanto!

   No meio iremos colocar a defesa mais forte que temos, que é nada mais que o Castelo Do Clã! Sim, essa construção estraga mais ataques que a X-Besta ou Torre Inferno hehehe.
Você também pode por construções em volta da Área de defesa do castelo, pra dificultar o oponente a tirar as tropas do seu castelo e levá-las pra longe rs

   Quanto a organização dos muros, tentem fazer mais parecido com um jogo da velha que com um quadrado, a ideia é dificultar o caminhar livre das tropas do lado de dentro da base. Quanto mais tempo eles ficarem atacando muro e levando tiro melhor, se você faz um quadrado gigante, o oponente quebra a primeira camada e já tem acesso a varias armas suas!


    Podem deixar espaços entre as construções e armas, assim dificulta o oponente a saber onde vocês colocaram as teslas e armadilhas, mas não afaste demais, uma arma tem sempre que estar sob a proteção de pelo menos duas outras (estratégia de xadrez isso rs).

    Os cofres, eu costumava por eles do lado de fora para sobrar muros, mas também é legal colocá-los na frente dos ante-aéreos, pra atrasar os dragões...

    Os Ante-aéreos são o segundo melhor tipo de defesa, a unica arma que faz dano considerável em dragões, e também que derruba a curandeira nos ataques por terra, essa defesa tem que estar bem protegida, mas não muito juntas pois se seu oponente jogar trovões em uma delas pode acabar acertando a outra...
    Eu costumo colocá-las de um lado só da base, e do outro lado da base por o soprador apontado pra elas, assim, se o ataque iniciar pelo lado dos anti-aéreos, o soprador vai atrasar muito; e se o ataque iniciar por de trás do soprador, o atacante terá que destruir muitas construções antes de alcançar os ante-aéreos


  Então galera, estão vendo que esse é um assunto bem extenso, mais pra frente faço novas postagens aprofundando o assunto, qualquer coisa podem me chamar! ;)
#avanteDKs

  

Nenhum comentário:

Postar um comentário